Видео анонс
http://www.youtube.com/watch?v=USIVvxT4 ... e=youtu.be
Сценарий игры
Смеркалось!!!
Американское командование не достигнув своих целей в первой операции по эвакуации блока памяти БПЛА потеряло заложником одного человека. Заложник оказался последним выжившим в своей семье. Исходя из политики последнего выжившего, дядя Сем требует вернуть солдата домой. Американское командование просит Российский генштаб в содействии и разрешение на проведение операции на территории Российской Федерации. Генштаб идет на встречу, при условии содействия американцев в достижении своих целей в указанном регионе!
Сепаратисты предвидев такое развитие ситуации, готовятся к реваншу за погибших братьев!
Общая информация
Название операции:рейдовая игра "Прерванный полет".
Время проведения: 28 апреля 2013г.
Место проведения: Лес от Эсхара до поселка Мохнач
http://wikimapia.org/#lat=49.7715643&lo ... 14&l=0&m=b
Два года назад, почти в эти же числа проводился мной рейд в этой же местности. Фотографии можно посмотреть тутhttp://airsoft.ua/showthread.php?t=11711&page=19
Организатор: команда "АМБА".
Контакты: Славик (Шульц) моб. тел. (096) два 0439два 8 , Алексей (Шустрик) моб. тел.(063) три 19696 один
Правила: правила ФСУ c дополнениями.
Формат: рейдовая дневная.
Регистрация: в ветке.
Недопуск команд: нет.
Ограничение кол-ва участников: 35+ чел.
Питание: с собой.
Алкоголь: запрещен.
Боезапас: 1000 шаров (желательны механы).
Пиротехника: разрешена.
Трансфер на полигон: нет.
Карты: вводная информация и карты выдаются командирам групп.
Стоимость взноса: 35грн
Пиротехника:
Разрешено использование гранат соответствующих ограничениям ФСУ, а так же использование дымов промышленного производства. Пиротехнические гранатометы, минометы приветствуются.
Ограничения:
Штурмовые винтовки 130 ± 5 м/с.
Пулеметы до 160 м/с ± 5 м/с, не ближе 20 метров, наличие вторички обязательно!
Снайперские винтовки до 240 м/с, стрельба ведется одиночным огнем, на расстоянии не ближе 20 метров, наличие вторички обязательно!
Хрона на игре не будет, поэтому берегите друг друга
Стороны:
Американская. Соответствующий камуфляж.
Российская. Соответствующий камуфляж.
Чеченские боевики. Камуфляж любой. Желательны арафатки на голове.
Правила в рейде для всех групп.
В рейде можно!
Расставлять ловушки преследователям.
Оставлять живой заслон для преследователей.
Вступать при необходимости в огневой контакт.
При попадании в любую часть тела игрок считается убитым. Убитый встает с поднятыми руками и оружием поднятым вверх, одевает оранжевую повязку, кричит УБИТ!. Убитый отходит от места сражения на 50-100 метров и ждет окончания боя. После чего идет за группой в 30 метрах от живых. Оживает через 20 минут от точки предыдущего убиения.
Группа с более меньшими потерями уходит далее по маршруту. Уничтоженная группа остается на месте 10 минут!
Все три группы имеют право делать привал по мере необходимости!
В рейде ЗАПРЕЩЕНО!!!
Бросать своих убитых или просто отставших и натерших ноги.
Рекомендации по снаряжению для рейда.
Что вам поможет его пройти.
__Одежда:
Рубашка и штаны любой военной расцветки.
Кепка/или Панама/ или Бандана.
__Белье:
Функциональное/ или Сетчатое / или обычное Х.Б.
__Теплые вещи:
Флисовый джемпер / или шерстяной / или тельняшка двойной вязки
__Разгрузка:
Любая.
__Ранец или рюкзак:
Любой.
__Обувь
Берцы или армейские сапоги.
Перед походом - намажьте берцы как можно сильнее кремом для обуви. Это вам поможет подольше сохранить ноги в сухости.
__Личное оружие
Спринг или АЕГ.
Минимум 5 гранат страйкбольных.
__Защитное снаряжение.
Очки стрелковые.
Наколенники
Мертвяцкая повязка
__Посуда.
На группу неплохо бы иметь хотя бы один полулитровый термос с теплым чаем или кофе.
__Средства ориентирования.
Компас на группу минимум один.
Карта.
__Аптечка.
Обязательно минимум одну на группу!
ИПП (стандартный армейский или просто пару бинтов).
Небольшой набор лекарств по личному усмотрению.
__Продукты.
Личная раскладка.
Личный НЗ (шоколад, сушеные фрукты, леденцы... и.т.п. по усмотрению).
__Разное.
Фонарь.
Зажигалка.
__Средства наблюдения и связи.
Радиостанция.
На группу рекомендовано минимум один бинокль, или оптику на стволе.
Пример регистрации:
Команда (или внекомандник): «АМБА».
Командир: Шульц моб. тел. (096) два 0439 два 8
Количество: 7-8 человек.
Сторона: боевики.
На этой игре будет также транспорт + "радиопелингация" (в этот раз "радиопелинг" выдадим русским и американцам )
Рейд рассчитан на 10-15км
Остальная информация позже
Рассписание, время и место сбора выдадим в течении 24часов
Прерванный полет ll. 28.04.2013
- Шустрик
- Сообщения: 580
- Зарегистрирован: 19 фев 2008, 20:18
- Команда: Normanne
- Ваш город: Харків, Київ
- Откуда: Харків (ХОКС)
Прерванный полет ll. 28.04.2013
Безвихідних ситуацій НЕ БУВАЄ !!!
барон Мюнхаузен
Креслення своїх виробiв не Скидую !!! і не продаю !!!! (виняток мій друг старий - Басмач) Вони підуть зі мною в могилу. Ось таке я "падло"
З любов'ю Шустрик)))))))))
барон Мюнхаузен
Креслення своїх виробiв не Скидую !!! і не продаю !!!! (виняток мій друг старий - Басмач) Вони підуть зі мною в могилу. Ось таке я "падло"
З любов'ю Шустрик)))))))))
- Шустрик
- Сообщения: 580
- Зарегистрирован: 19 фев 2008, 20:18
- Команда: Normanne
- Ваш город: Харків, Київ
- Откуда: Харків (ХОКС)
Re: Прерванный полет ll. 28.04.2013
Небольшое описание того, что будет происходить в рейде
Боевики - это две группы (в каждой группе сыгранная команда - внекомандники туда не принимаются).
Кандидаты туда уже отобраны!
Ваша задача:
а)Пройти через 5 точек обязательно.
б)На каждой точке обязательно связь со штабом (плюс круговая оборона 15-20минут).
в)Пленного американского патриотического солдата довести до 3 точки
г)По пути не потерять черный ящик от БПЛА (что с ним делать - все описано будет в конверте)
д)На третей точке совместно со вспомогательной группой удержать оборону 1 час (время обороны начинается с момента первой атаки на 3 точку)
е)Взорвать здания в конце обороны
ж)...........
з)............
Более четкая задача будет вам выдана на построении
Помощь боевикам - на 3 точке, в заброшенной части поселка Мохнач будут два здания с погребом и т.д. Эту точку нужно будет удержать 1 час. Небольшие две группы боевиков сами это не смогут сделать против превосходящего противника в несколько раз.
Поэтому те кто не любит ходить или будут на игре выглядеть вот так(фотка с прошлой игры)
![Изображение](http://airsoft.ua/attachment.php?attachmentid=47596&d=1364381777)
Вас организаторская машина от место стоянок машин доставит прямо на 3 точку, пока рейдовые группы будут в пути.
Ваша задача:
а)в течении 1-2 часов подготовить оборону+ не подорваться на растяжках (те, что не успею физически доставить-выдам вам, чтоб закончить начатое мной)
б)удержать оборону совместно со своими рейдовыми группами 1 час оборону (вас атаковать будут 4 рейдовые группы в течении часа)
в)прикрыть отход своим рейдовым группам. (Может даже выдвинитесь следом за ними-эту часть еще не продумали)
г)взорвать в конце обороны здания (на роль смертника согласился Леший из Феар Фактор).
д)во время боя все время орать Аллах Акбар!!!
Более четкая задача будет вам выдана на построении
Российская сторона - это две крупные рейдовые группы. В каждую группу командир выделяется отдельно. В одну из групп будет выдан "пелингатор". Внекомандники сюда допускаются.
Ваша задача:
а)Пройти через 4 точки обязательно.
б)На каждой точке обязательно связь со штабом.
в)Отбить черный ящик от БПЛА
г)По пути не потерять черный ящик от БПЛА (что с ним делать - все описано будет в конверте)
д)На третей точке, может быть совместно с Американскими рейдовыми группами, в течении часа уничтожить боевиков
е)Не дать взорвать здания
ж)...........
з)............
Более четкая задача будет вам выдана на построении
Американская сторона - это две крупные рейдовые группы. В каждую группу командир выделяется отдельно. В одну из групп будет выдан "пелингатор". Внекомандники сюда допускаются.
Ваша задача:
а)Пройти через 4 точки обязательно.
б)На каждой точке обязательно связь со штабом.
в)Отбить черный ящик от БПЛА. По пути не потерять черный ящик от БПЛА (что с ним делать - все описано будет в конверте)
г)Спасти пленного
д)На третей точке, может быть совместно с Российскими рейдовыми группами, в течении часа уничтожить боевиков
е)Не дать взорвать здания
ж)...........
з)............
Более четкая задача будет вам выдана на построении
Боевики - это две группы (в каждой группе сыгранная команда - внекомандники туда не принимаются).
Кандидаты туда уже отобраны!
Ваша задача:
а)Пройти через 5 точек обязательно.
б)На каждой точке обязательно связь со штабом (плюс круговая оборона 15-20минут).
в)Пленного американского патриотического солдата довести до 3 точки
г)По пути не потерять черный ящик от БПЛА (что с ним делать - все описано будет в конверте)
д)На третей точке совместно со вспомогательной группой удержать оборону 1 час (время обороны начинается с момента первой атаки на 3 точку)
е)Взорвать здания в конце обороны
ж)...........
з)............
Более четкая задача будет вам выдана на построении
Помощь боевикам - на 3 точке, в заброшенной части поселка Мохнач будут два здания с погребом и т.д. Эту точку нужно будет удержать 1 час. Небольшие две группы боевиков сами это не смогут сделать против превосходящего противника в несколько раз.
Поэтому те кто не любит ходить или будут на игре выглядеть вот так(фотка с прошлой игры)
Вас организаторская машина от место стоянок машин доставит прямо на 3 точку, пока рейдовые группы будут в пути.
Ваша задача:
а)в течении 1-2 часов подготовить оборону+ не подорваться на растяжках (те, что не успею физически доставить-выдам вам, чтоб закончить начатое мной)
б)удержать оборону совместно со своими рейдовыми группами 1 час оборону (вас атаковать будут 4 рейдовые группы в течении часа)
в)прикрыть отход своим рейдовым группам. (Может даже выдвинитесь следом за ними-эту часть еще не продумали)
г)взорвать в конце обороны здания (на роль смертника согласился Леший из Феар Фактор).
д)во время боя все время орать Аллах Акбар!!!
Более четкая задача будет вам выдана на построении
Российская сторона - это две крупные рейдовые группы. В каждую группу командир выделяется отдельно. В одну из групп будет выдан "пелингатор". Внекомандники сюда допускаются.
Ваша задача:
а)Пройти через 4 точки обязательно.
б)На каждой точке обязательно связь со штабом.
в)Отбить черный ящик от БПЛА
г)По пути не потерять черный ящик от БПЛА (что с ним делать - все описано будет в конверте)
д)На третей точке, может быть совместно с Американскими рейдовыми группами, в течении часа уничтожить боевиков
е)Не дать взорвать здания
ж)...........
з)............
Более четкая задача будет вам выдана на построении
Американская сторона - это две крупные рейдовые группы. В каждую группу командир выделяется отдельно. В одну из групп будет выдан "пелингатор". Внекомандники сюда допускаются.
Ваша задача:
а)Пройти через 4 точки обязательно.
б)На каждой точке обязательно связь со штабом.
в)Отбить черный ящик от БПЛА. По пути не потерять черный ящик от БПЛА (что с ним делать - все описано будет в конверте)
г)Спасти пленного
д)На третей точке, может быть совместно с Российскими рейдовыми группами, в течении часа уничтожить боевиков
е)Не дать взорвать здания
ж)...........
з)............
Более четкая задача будет вам выдана на построении
Безвихідних ситуацій НЕ БУВАЄ !!!
барон Мюнхаузен
Креслення своїх виробiв не Скидую !!! і не продаю !!!! (виняток мій друг старий - Басмач) Вони підуть зі мною в могилу. Ось таке я "падло"
З любов'ю Шустрик)))))))))
барон Мюнхаузен
Креслення своїх виробiв не Скидую !!! і не продаю !!!! (виняток мій друг старий - Басмач) Вони підуть зі мною в могилу. Ось таке я "падло"
З любов'ю Шустрик)))))))))
- Копченый
- Командир
- Сообщения: 320
- Зарегистрирован: 22 апр 2008, 14:32
- Команда: "ГСП Топаз"
- Ваш город: Харьков
- Откуда: Харьков [Топаз]
- Контактная информация:
Re: Прерванный полет ll. 28.04.2013
Регистрирую
команда - гсп ТОПАЗ
замком - Копченый
кол-во человек - 4-5
команда - гсп ТОПАЗ
замком - Копченый
кол-во человек - 4-5
- Baldric
- Администратор
- Сообщения: 2319
- Зарегистрирован: 25 апр 2008, 08:55
- Команда: СУГ "ХОКС"
- Ваш город: Харьков
- Откуда: Харьков
Re: Прерванный полет ll. 28.04.2013
Послесловие де :-) ?
1. А как группа "Химера" ушла без получения приказа? Пакет мне выдали когда все группы уже развезли. Или пакеты были в двух экземплярах, ведь заявлено было две группы РФ.
2.Для связи необходимо использовать внешние антены на точках. У Игоря илорда (он паралельно готовил сталкер) покрытие Р\С - весь полигон (внешние подвесные антены) Частота 150-160 МГц. ВЫсота подвеса - 5метров на дереве. Для подвеса использовали удочку.
3. Карта. Неплохо бы проверить карту с просеками на наличие этих просек. С ЖПС проехаться что-ли. И по базе покружить по дорогам. А потом все собрать воедино.
4. gps под деревьями плохо ловит спутники и дает погрешность до 500 метров. может и больше :-). Все же сколько раз уже убеждался , что голова, компас и карта лучше. Но коллективное мнение перевесило и группа ушла на солнце :-).
5. Маркеры точек маршрута. Для разных групп делать на бумаге разного цвета. Меня сбило с толку что точка "1" была обозначена дважды. От этого начали петлять :-(.
6. Точка старта и точка финиша игры - недалеко от стоянки машин. Экономия на транспорте и позволит после рейда спокойно перекусить в лесу и пополнить запас воды.
7. На точке финиша - запас воды литров в 20 не помешал бы.
8. Фото объектов на точках и фото игровых артефактов (СВУ). А то финишная точка совпадала с остатками здания на базе ПВО и вокруг было полно сталкеров и углежогов. Что приводило к сомнению. А координат точек не было (добавлять в лист задания).
1. А как группа "Химера" ушла без получения приказа? Пакет мне выдали когда все группы уже развезли. Или пакеты были в двух экземплярах, ведь заявлено было две группы РФ.
2.Для связи необходимо использовать внешние антены на точках. У Игоря илорда (он паралельно готовил сталкер) покрытие Р\С - весь полигон (внешние подвесные антены) Частота 150-160 МГц. ВЫсота подвеса - 5метров на дереве. Для подвеса использовали удочку.
3. Карта. Неплохо бы проверить карту с просеками на наличие этих просек. С ЖПС проехаться что-ли. И по базе покружить по дорогам. А потом все собрать воедино.
4. gps под деревьями плохо ловит спутники и дает погрешность до 500 метров. может и больше :-). Все же сколько раз уже убеждался , что голова, компас и карта лучше. Но коллективное мнение перевесило и группа ушла на солнце :-).
5. Маркеры точек маршрута. Для разных групп делать на бумаге разного цвета. Меня сбило с толку что точка "1" была обозначена дважды. От этого начали петлять :-(.
6. Точка старта и точка финиша игры - недалеко от стоянки машин. Экономия на транспорте и позволит после рейда спокойно перекусить в лесу и пополнить запас воды.
7. На точке финиша - запас воды литров в 20 не помешал бы.
8. Фото объектов на точках и фото игровых артефактов (СВУ). А то финишная точка совпадала с остатками здания на базе ПВО и вокруг было полно сталкеров и углежогов. Что приводило к сомнению. А координат точек не было (добавлять в лист задания).
ВДВ - с неба об землю и в бой, СпН - с неба об землю и в лес!
"Кадры решают все !" — И.В. Сталин
Спецназ без действия ржавеет как железо.
"Кадры решают все !" — И.В. Сталин
Спецназ без действия ржавеет как железо.
- Шустрик
- Сообщения: 580
- Зарегистрирован: 19 фев 2008, 20:18
- Команда: Normanne
- Ваш город: Харків, Київ
- Откуда: Харків (ХОКС)
Re: Прерванный полет ll. 28.04.2013
Почти все отзывы по игре тут http://airsoft.ua/showthread.php?t=22209&page=4
Так же большая толпа сообщений по игре тут http://6mm.com.ua/forum/viewtopic.php?f=52&t=706
Дима отвечу по всем твоим сообщениям
1) Химер и Чугуевских рейдовиков мы заранее отправили готовить секреты и т.д. на чеченов, так как в них на 300% мы были уверены, что они не заблудятся в лесу и выполнят задание. Единственное нас удивило, почему они так ни разу ни на кого и не напали, хотя их постоянно наблюдали Сумская группа обороны в пути и все остальные, когда готовили место боя
2) Слишком много ты хочешь
И жпс, и залезть на деревья, на 5м............. Тот же Илорд вечером субботы сообщает,что облом с маяками.......... поэтому 5кг черный ящик, который я тянул на игру, на своем горбу-оказался абсолютно не нужным. По поводу раций - среди нас нет челочека, который разбирается в радио-электронике (он переехал на ПМЖ в Киев.......)
3) Карта правильная - проверяли ее неоднократно в течении двух лет не только мы, но и Чугуевские ребята.
4) Тут ничего не могу написать. Все верно-есть карта, голова, компас.
5) Это к дяде Шульцу
6)
7)
8)![:at:](./images/smilies/af.gif)
Так же большая толпа сообщений по игре тут http://6mm.com.ua/forum/viewtopic.php?f=52&t=706
Дима отвечу по всем твоим сообщениям
1) Химер и Чугуевских рейдовиков мы заранее отправили готовить секреты и т.д. на чеченов, так как в них на 300% мы были уверены, что они не заблудятся в лесу и выполнят задание. Единственное нас удивило, почему они так ни разу ни на кого и не напали, хотя их постоянно наблюдали Сумская группа обороны в пути и все остальные, когда готовили место боя
2) Слишком много ты хочешь
![:ap:](./images/smilies/ap.gif)
3) Карта правильная - проверяли ее неоднократно в течении двух лет не только мы, но и Чугуевские ребята.
4) Тут ничего не могу написать. Все верно-есть карта, голова, компас.
5) Это к дяде Шульцу
6)
![:at:](./images/smilies/af.gif)
7)
![:at:](./images/smilies/af.gif)
8)
![:at:](./images/smilies/af.gif)
Безвихідних ситуацій НЕ БУВАЄ !!!
барон Мюнхаузен
Креслення своїх виробiв не Скидую !!! і не продаю !!!! (виняток мій друг старий - Басмач) Вони підуть зі мною в могилу. Ось таке я "падло"
З любов'ю Шустрик)))))))))
барон Мюнхаузен
Креслення своїх виробiв не Скидую !!! і не продаю !!!! (виняток мій друг старий - Басмач) Вони підуть зі мною в могилу. Ось таке я "падло"
З любов'ю Шустрик)))))))))